截至 2026 年 9 月 14 日,Apple 已確認 App Store Connect 增加 iPhone 18 Pro 與 iPhone 18 Pro Max 的截圖規格;但這項變更本身不等於舊素材立即失效。只要現有高解析度圖片符合 Apple 的截圖規格,而且縮放後介面與構圖仍然正確,iPhone 18 Pro App Store 截圖可以先沿用;只有布局、換行、裝置專屬功能或營銷構圖出現明顯差異時,才需要局部補拍或全量更新。
這篇適合:
- 維護已上架 iPhone App、擔心舊截圖不再符合新裝置規格的獨立開發者。
- 需要為多種語言與裝置尺寸批量生成 App Store 素材的出海團隊。
- 準備在遠端 Mac 建立可重複截圖、驗收與匯出流程的發布負責人。
最後更新於 2026 年 9 月 14 日;本文的規格與提交判斷核對自 App Store Connect Release Notes、截圖上傳說明 及 Apple 的截圖規格文件。
先驗收 iPhone 18 Pro App Store 截圖的提交資格
新增顯示尺寸後,第一個問題不是「是否要重拍」,而是 App Store Connect 目前是否真的要求該素材,以及現有檔案能否被接受。Apple 的發布說明確認了新裝置規格,但沒有把所有歷史素材一概宣布為失效;因此,獨立開發者不應只看裝置名稱或網路討論便刪除舊圖。
提交前可按以下清單檢查:
- [ ] 在 App Store Connect 的 App 版本頁面確認目前需要的顯示目標。
- [ ] 檢查截圖是否屬於原始裝置畫面,而不是誤把 App Preview 影片畫面當成截圖。
- [ ] 確認檔案方向、格式、透明通道與可接受的顯示尺寸符合 Apple 文件。
- [ ] 以一個可編輯的測試 App 上傳副本,觀察素材是否被接受、裁切或要求補件。
- [ ] 若頁面出現缺少必需素材的錯誤,從該版本的截圖與 App Preview 管理區查看具體顯示目標,而不是只依賴本地檔名。
App Store Connect API 也有對應的 App Screenshot 資料模型,可用來核對素材所屬平台、顯示目標和處理狀態;但 API 能協助管理資料,不能替代實際預覽驗收,相關欄位可參考 App Store Connect API 的 App Screenshots 文件。
用三檔判斷現有素材能否沿用
App Store Connect 的縮放規則解決的是「檔案能否用於另一個接受的顯示尺寸」,不一定能解決「畫面看起來是否仍然合理」。判斷時應把原始截圖、帶裝置外框的營銷成品圖,以及 App Store Connect 產生的頁面預覽分開處理。
| 驗收檔位 | 可觀察條件 | 建議動作 |
|---|---|---|
| 可直接沿用 | 原始高解析度截圖符合規格,縮放後文字清楚,方向、安全區域與主要控制項沒有位移 | 保留原素材,先上傳一份副本確認處理結果 |
| 可縮放但需複核 | 檔案可被接受,但底部控制項、彈窗、鍵盤或小字在新預覽中靠近邊界 | 只對高價值頁面補拍,並保留舊圖作為回退 |
| 必須重拍 | 新尺寸造成明顯裁切、布局變更,或畫面依賴裝置專屬功能與固定構圖 | 使用對應 Simulator Runtime 或實機重新產生素材 |
檔案能上傳,不代表素材已通過展示品質檢查。尤其是帶有透明裝置邊框、固定宣傳標題、漸層背景或多張畫面拼接的營銷圖,縮放後可能出現文字太靠邊、裝置框比例不一致,甚至遮住 App 真實畫面的問題。這些情況不應只用原始像素尺寸判定。
Apple 的 截圖上傳與 App Preview 管理說明 可用於確認上傳流程;實際決策則要以頁面預覽和測試項目的處理狀態為準。
按介面真實性檢查新尺寸上的差異
iPhone 18 Pro App Store 截圖真正需要重做的原因,通常不是檔案名稱改變,而是 App 在不同顯示區域下展示了不同布局。以下畫面值得逐一放大檢查:
- 導航列標題是否因安全區域變化而下移或被截斷。
- 底部 Tab、浮動按鈕和手勢區域是否仍有足夠留白。
- 彈窗、支付提示、錯誤訊息與鍵盤是否遮住主要內容。
- 動態島周邊是否有依賴位置的狀態、倒數或即時活動介面。
- 橫向畫面是否仍維持原來的按鈕排列與閱讀順序。
- 截圖中的帳號、App 名稱、Bundle ID、測試資料和路徑是否已脫敏。
若頁面只是一般自適應列表、表單或內容閱讀介面,抽樣幾張核心畫面通常足以發現風險;若主要賣點是相機、即時活動、全螢幕遊戲、鍵盤互動或特殊安全區域,就不應把一般頁面的驗收結果套用到整個 App。
使用 Xcode 27 或其他指定工具鏈時,應確認所用的 Simulator Runtime 與目標發布版本一致。Apple 的 Xcode 模擬器與實體裝置執行說明 可作為啟動與選擇測試環境的依據,但截圖內容仍須由發布團隊自行確認。
依市場價值決定多語言補拍範圍
多語言素材不應採用「一種語言出現問題,全部語言重拍」的處理方式。較穩妥的做法,是先把市場價值、頁面流量和文案風險放在同一個決策表中,再決定補拍範圍。
| 判斷因素 | 優先驗收的內容 | 通常採取的處理 |
|---|---|---|
| 主要市場或高流量頁面 | 首張宣傳圖、核心功能圖、付費或註冊流程 | 優先在新尺寸預覽中逐張核對 |
| 文案較長的語言 | 德語、法語、俄語的標題、按鈕與副標 | 先檢查換行、截斷和宣傳文字位置 |
| 功能差異較大的本地化版本 | 日期、貨幣、登入方式、權限提示 | 重新走一次畫面流程,不只替換文字 |
| 低流量或非核心市場 | 不影響功能理解的普通頁面 | 先沿用,收到實際處理問題再局部更新 |
即使畫面尺寸沒有變化,翻譯後的文字長度也可能改變營銷圖構圖。德語和法語的按鈕文字可能擠壓相鄰元件,俄語字元則可能改變標題換行;因此,多語言驗收應檢查「目前版本真的顯示了正確功能」,而不只是確認翻譯檔案已匯入。
常見問題
iPhone 18 Pro 上架後,原本的 App Store 截圖還能繼續使用嗎?
可以,但不能只因為出現新顯示尺寸就直接判定素材失效。只要原圖符合 Apple 規則,且縮放後導航列、底部控制項、安全區域與文案仍然正確,通常可先沿用,再於測試 App 中確認預覽和處理狀態。
App Store Connect 會替現有的 iPhone 截圖自動縮放嗎?
在符合檔案、方向與顯示尺寸規則的前提下,App Store Connect 會依可接受的顯示尺寸處理素材,但這不表示所有構圖都適合直接使用。裝置外框、宣傳文字和固定背景仍須檢查裁切、留白與文字位置。
哪些 App 應該為 iPhone 18 Pro 另外製作截圖?
若 App 依賴特定安全區域、動態島周邊、鍵盤高度、彈窗構圖或裝置專屬功能,應優先補拍。若只是一般自適應介面,縮放預覽又沒有明顯位移或裁切,通常不必為新規格全量重做。
多語言 App 的商店截圖需要每種語言全部重新產生嗎?
不需要機械式全部重做。應先按主要市場、頁面價值和文字膨脹風險排序,優先驗收德語、法語、俄語等版本;只有在按鈕截斷、換行破壞構圖或功能文字不符合目前版本時,才對該語言補拍。
如何驗收由 iOS Simulator 產生的 App Store 截圖?
應記錄 Xcode 版本、Simulator Runtime、裝置類型、語言與地區、測試帳號及固定資料狀態,重新開啟畫面並檢查方向、透明區域、安全區域、彈窗和鍵盤。最後再於 App Store Connect 測試項目確認素材可處理、預覽正確並可再次匯出。
建立能重複產生素材的驗收流程
一次成功產生截圖,不等於下一次仍能得到同樣結果。發布負責人至少應完成以下步驟,讓日後的補拍可以追溯,而不是靠記憶重現:
第一步:固定建構環境。
記錄 Xcode 27 的具體版本、Simulator Runtime、目標裝置、語言、地區和顯示方向。若團隊同時維護不同工具鏈,必須把截圖使用的建構版本與回退版本分開標記。
第二步:固定測試資料。
為截圖建立不含真實個資的測試帳號、固定日期、範例訂單和預設權限。不要把真實客戶名稱、電子郵件、內部網址或本地檔案路徑帶入商店素材。
第三步:清理初始狀態。
每次產生前清除不必要的快取、通知和上次操作留下的彈窗,確認 App 首次開啟、登入後和權限拒絕等狀態與記錄一致。否則同一張宣傳圖可能因測試資料不同而無法再次重做。
第四步:選擇合適的截圖方式。
人工截圖適合少量頁面和快速抽查;UI 測試驅動截圖適合固定流程與重複驗收;批量素材流程則適合多語言和多裝置,但必須另外檢查文字換行及營銷構圖。本文不把流程延伸成 fastlane snapshot 安裝教學,因為工具自動化不會自行判定畫面是否適合商店展示。
第五步:在 App Store Connect 做實際驗收。
先使用不影響正式頁面的測試項目或可控版本上傳,記錄素材被接受、縮放、裁切或拒絕的結果。不要把本地檔案成功輸出誤當成 App Store Connect 已完成處理。
第六步:保存可回退版本。
保留原始截圖、未加裝飾的畫面、營銷成品圖和最終上傳檔,並以語言、裝置與版本標記。若新尺寸預覽出現問題,便能先回退到已驗收素材,而不是重新尋找舊檔。
在遠端 Mac 上執行時,還要加驗圖形會話、斷線恢復、檔案匯出和敏感資料清理。瀏覽器連線中斷後,畫面可能停留在未完成的測試步驟;若沒有保存輸出路徑和任務記錄,遠端工作完成與否便難以確認。需要長時間管理多版本素材時,可先參考 RUVCLOUD 的遠端 Mac 使用入口,再按團隊對常駐環境的需求評估。
用條件分支決定沿用、補拍或全量更新
可把最終決策壓縮成以下三段,而不是用「新裝置必須重拍」作為預設答案:
- 若 App Store Connect 接受現有素材,縮放後畫面沒有裁切,主要介面與文字也保持一致,則選擇沿用,並保留原始檔和一次測試上傳記錄。
- 若只有特定頁面、語言或營銷構圖在新尺寸下出現位移、截斷或換行問題,則選擇局部補拍,其他已驗收素材不必同步重做。
- 若整個 App 的視覺設計已改版,或核心體驗依賴新裝置專屬功能、安全區域與不同布局,則選擇全量更新,並以固定環境重新產生完整素材集合。
- 若無法固定 Xcode、Runtime、測試資料和輸出路徑,則先修復復現流程,再決定是否補拍;否則新圖即使這次合格,下次也可能無法重建。
- 若App Store Connect 處理成功、頁面預覽正確,且團隊能再次產生同一批素材,才算完成驗收,不應只以本地圖片存在作為完成條件。
最終證據應包括三部分:App Store Connect 已處理的狀態、頁面預覽中的實際畫面,以及可重新執行的素材產生記錄。Apple 對 App Preview 另有獨立規格說明,因此不要把影片驗收結果代替截圖驗收,也不要把截圖能顯示代替影片已符合規格。
若目前方案是本地 Mac,常見缺點是硬碟空間、工具鏈版本和長時間運作都由開發者自行維護;若改用一般雲端主機,則可能沒有完整 macOS 圖形會話,難以穩定驗收 Xcode 與 iOS Simulator 的實際畫面。對需要多語言補拍、反覆登入 App Store Connect 和保留固定測試環境的短期任務而言,RUVCLOUD 的遠端 Mac 租賃可少處理一台實機的採購與維護;不過長期高負載、必須連接實體周邊,或需要完全掌控硬體的團隊,仍應評估自購 Mac 是否更合適。需要臨時建立可重複截圖環境時,可先查看 RUVCLOUD 的方案與租賃資訊,再按照補拍頁面數量與維護週期決定。
若抽樣後發現多個語言和核心頁面都需要重拍,較穩妥的做法是先建立可重複的遠端 Mac 截圖流程,再開始批量輸出;若只有少數構圖出現差異,保留原素材並局部補拍,通常比全量重做更容易回溯,也更不會把未經驗收的變更一次帶入正式商店頁面。